画像から動画を生成する「Image to Video」を自社キャラで検証。無料・商用利用・入力画像のAI学習利用・キャラの再現性を基準に、Grok Imagine・Gemini・Adobe Firefly Videoの3つを比較し、実際の生成結果と選び方を紹介します。
Claude Codeのスラッシュコマンド10個を、温泉旅行のプランづくりを題材に一通り使ってみました。/deep-researchや/branch、/forkなどの実行画面と、つまずいた点、使い分けの考え方をまとめています。
モデリング未経験の筆者が、ClaudeとCadQueryでUSBケーブル保護カバーの3Dモデル生成に挑戦。ツールを一切インストールせず、チャットだけで「造形可能」判定に至るまでの試行錯誤を紹介します。
Unreal Engine 5.8に導入された公式MCPプラグイン「Unreal MCP」をClaude Codeから試してみました。プラグインの有効化からサーバー起動、接続設定、AIエージェントによる簡単なゲーム作成までの手順を紹介します。
Claude CodeとMCPを使って、Slack・Jira・Miroを連携。担当者ごとにタスクと未返信の連絡を見える化するホワイトボードと、毎朝のリマインドを構築しました。コードを書かずにAIでチーム運営を改善した事例を紹介します。
LLM(大規模言語モデル)とは何か。ChatGPTの頭脳であるその正体は、いわば“スマホの予測変換”の進化形。急に現れたように見えて、実は数十年の研究の積み重ねでした。しくみの基本からNLP(自然言語処理)の歴史まで、やさしく解説する入門記事です。
ゲームBGMを音楽生成AIで作れるか、Suno・Udio・Stable Audio・Mubert・Loudly・Flow Musicの6ツールに同じお題を投げて検証しました。尺・ループ・商用利用・権利の扱いを比較し、AIに任せられる範囲と人の手が必要な工程の境界線はいかに?